32 lines
		
	
	
		
			558 B
		
	
	
	
		
			GLSL
		
	
	
	
			
		
		
	
	
			32 lines
		
	
	
		
			558 B
		
	
	
	
		
			GLSL
		
	
	
	
float condf;
 | 
						|
int condi;
 | 
						|
float1 condf1;
 | 
						|
int1 condi1;
 | 
						|
 | 
						|
float4 main() : SV_Target0
 | 
						|
{
 | 
						|
    float4 a = float4(2.0, 2.0, 2.0, 2.0);
 | 
						|
    if (condi)
 | 
						|
        return a + 1.0;
 | 
						|
    if (condf)
 | 
						|
        return a + 2.0;
 | 
						|
    if (condf1)
 | 
						|
        return a + 3.0;
 | 
						|
    if (condi1)
 | 
						|
        return a + 4.0;
 | 
						|
    if (condi && condf || condf1)
 | 
						|
        return a + 5.0;
 | 
						|
 | 
						|
    float f = condf;
 | 
						|
    while (f) { --f; }
 | 
						|
 | 
						|
    int i = condi;
 | 
						|
    do { --i; } while (i);
 | 
						|
 | 
						|
    for (; i; ) { --i; }
 | 
						|
 | 
						|
    float g = condf ? 7.0 : 8.0;
 | 
						|
    a += g;
 | 
						|
 | 
						|
    return a - 1.0;
 | 
						|
} |